Тechno Мobile

Партньори

Ревюта

Новината е представена
от Г. Марков [гл.редактор]


Игрите през август

Фирмата “1С” и студиото “Snowball” наскоро подписаха договор, според който руските партньори ще издадат своя версия на “Demigod”, чието име ще бъде “Demigod. Битка на Боговете” Планира се играта да постъпи в продажба през февруари 2009-та година. Demigod, това е опит на Крис Тейлър и неговата компания Gas Powered Games да даде втори живот на модификацията на WarCraft DotA. Оригиналът се появи през 2004-та година и претърпя много промени, но главната интрига в проекта отново се състои в борбата между силите на Светлината и силите на Мрака. В едно от скорошните интервюта на Тейлър, той призна, че от успеха на играта му ще се възползват динамични по-малки проекти, в които едно сражение ще трае около 15-20 минути.” Demigod” като един от последните подобни продукти притежава съвременна графика, предлага възможност за интуитивно управление и заплетен сюжет.

“Halo 2”, “Gears of War” и “GTA 4”-общото между тях, разбира се, е ексклузивността и индивидуалността им, която не им попречи обаче да се появят на платформата РС. С “Gears of War 2” историята съвсем точно се повтаря. В едно от интервютата на дизайнера на портала IGN и на тази игра-Cliff Bleszinski, заяви, че проектът ще игнорира РС. Gears of War е една от най-известните представителки на Xbox 360, затова при разработката на втората й част се обърна внимание само на платформата. Дизайнерът заяви, че този път ще се справят без да използват портове на РС. Доколко верни са тези негови думи всеки ще прецени сам, но напомняме, че същото нещо заявиха и създателите на първата част на играта “Gears of War”, и все пак заявленията им не се оказаха верни.

Avalon Style Entertainment представи поредицата от допълнителни екстри за автосимулатора “Полный привод 2”-“Сибрски призив”. Както може да се очаква от името на играта, в която основната задача на плейърите е борбата с виртуални пилоти, интригата вече ще се състои не само в унищожаването на враговете, но и с ориентацията в пътя, криещ множество опасности.

Новата игра, базираща се на платформата PC-“Burnout Paradise”, обещава да бъде крайно търсена и интересна. На Games Convention 2008 създателите демонстрираха не само геймърски видеоклипове, но и също така разказаха за новата цел на играта. Очаква се появата на нов район за състезанията-големи острови, в които ще се намират хиляди интерактивни обекти. Компанията “Electronic Arts” също определи датата на официалното представяне на “Burnout Paradise”. Очаква се това събитие да се състои през месец януари следващата година. Играта ще се отличава също така с подобрена графика и разширени възможности на мултиплейъра.

Любителите на компютърни игри с повече от 15-годишен стаж много лесно ще се сетят за култовата серия “Gobliiins”, производство на френските студия “Coktel Vision”, които преди  време се радваха на голяма популярност. Същността на “Gobliiins” до голяма степен съвпадаше с тази на “The Lost Vikings”. Същността на играта се състоеше в помагането на три гоблина-Hooter, Dwayne и BoBo да намерят причината за внезапното оттегляне на гоблинския крал и неговата немощ. Всеки персонаж имаше своята особеност. Първият умееше да подбира и използва ефективно предметите около себе си, вторият беше вълшебник, а последният беше просто силен и можеше с един удар да събори огромен стълб. За създателя на играта-французинът Пиер Гиод не се чуваше нищо, но след десет години мълчание той се върна в индустрията на компютърните игри с нова версия на играта, която създаде по всички правила. Загадките бяха логически, персонажите-атрактивни, графиката-сполучлива, а нивата-интересни. През февруари 2009-та година, когато четвъртата част на “Gobliiins” ще се появи на бял свят, ще можем да проверим доколко тези думи съответстват на реалността.

Съюзът на компаниите “GFI”/”Руссобит-М” стана родител на проекта “Warfare”, създаден в студията “МиСТ Ленд – ЮГ”. Проектът се отличава от множеството подобни игри с достоверен и близък до действителноста геймплей. Събитията в играта се развиват в близкото бъдеще. Американските войски се заемат с “демократизацията” на страните от Близкия Изток, използвайки многобройна реална боева техника. Същността на кампанията “Warfare” се състои от 12 мисии. В края на месец август се състоя мащабната презентация на играта в повечето европейски страни, а създателите подробно разгледаха тактическите особености в “Warfare”, осъществими чрез напълно реални военни действия. В магазините играта “Warfare” ще се появи на 12 септември.

В края на месец август Blizzard Entertainment взе решение да затвори четирите игрови сървъра «World of WarCraft»: «Molten Core», «Shadowmoon», «Stonemaul» и «Warsong». След появата на официалната руска версия WoW(която се продава на много изгодна цена) тези игри станаха напълно ненужни и търсенето им приключи така, както беше започнало. Днес създателите взеха решение да осъществят пренасянето на персонажите от този игрови свят в други европейски светове, за да могат желаещите да продължат да играят заедно с англоезичното общество. След завършването на прехвърлянето ще се състои и появата на допълнението към играта-World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Колкото и шокиращо да звучи за феновете на оригиналния “StarCraft”, във втората част те ще имат шанса да видят нова раса създания в допълнение към вече съществуващите в играта. Това обаче няма да може да се наблюдава в официалната версия “StarCraft 2”, а в едно от допълненията на играта. В интервю за videogaming247 сътрудникът на  офиса Blizzard-Frank Pearce заяви, че в момента огромните усилия на създателите са насочени към усъвършенстването на възможностите на трите раси, геймплея и новите екстри, но появата на нововъведението е напълно възможна.


Web-BG Pipe.bg Dobavi.com Ping.bg Lubimi.com Digg del.icio.us svejo.net
От: btjvylq
Дата: 02.03.2010 9:09:29
SdtJE8 <a href="http://ftrzkwdqxxzv.com/">ftrzkwdqxxzv</a>, [url=http://hmzggtlxthpl.com/]hmzggtlxthpl[/url], [link=http://rslqjnzcqnob.com/]rslqjnzcqnob[/link], http://veiuksoymirh.com/

Напиши своя коментар



* Всички полета са задължителни